====== Spieleklassiker im AppInventor - Pong ====== Texte in ''Kommentarboxen'' sollen ergänzt werden. [[help:syntax|Editing Hilfe für die Bearbeitung von Wiki Einträgen]] ===== Kurzbeschreibung ===== In diesem Unterrichtskonzept werden Lehr- und Lernmaterialien für das Designen und Programmieren des Spieleklassikers "Pong" im MIT App Inventor (https://appinventor.mit.edu/explore/) zur Verfügung gestellt. ==== Keywords ==== Appinventor, blockprogrammierung, Appdesign, Gamedesign\\ ''Schulform, Schulstufe'' ==== Anwendungskontext ==== Geeignet für: Schulunterricht / Integrationsprojekte\\ ''eines davon auswählen, das andere löschen'' ==== Zielgruppe ==== ''Welche Zielgruppe wird angesprochen?'' * Alter: ''Alter in Jahren'' * Schulform und Fach: ''AHS, BHS (HTL, HBLA), usw. Fach: Informatik, Angewandte Informatik'' * Schulstufe: ''Schulstufe bezogen auf Schultyp: z.B. 5. Klasse AHS, oder 1. Klasse AHS OS oder 1. Jahrgang HAK'' * Gruppengröße: ''Schüleranzahl als natürliche Zahl oder "irrelevant"'' * (zusätzlich Integration) Sprachkenntnisse Deutsch: Grundkenntnisse/Fortgeschritten ''eines davon auswählen, das andere löschen'' ==== AutorInnen und Enstehung ==== * AutorInnen: Lukas Ackermann * Rückfragen bitte an: Lukas Ackermann ([[mailto:a01253240@unet.univie.ac.at|a01253240@unet.univie.ac.at]]) * Lehrveranstaltung: ''LV-Name'', ''Sommersemester/Wintersemester insert Jahr'', bei Prof. ''ProfessorInnen Name'' * Datum der Erstellung: 28.06.2019 ===== Vorraussetzung ===== Für das Konzept müssen die folgenden Vorraussetzungen von Lernenden und Lehrenden erfüllt sein.\\ ''Welche Vorraussetzungen müssen erfüllt sein?'' ==== Seitens der Lehrenden ==== * Kenntnisse der Lehrenden: * Kenntnis 1 ''Bsp: C++ Programmieren Fortgeschritten'' * Vorbereitungsaufwand: x Std (echte Stunden) * Raum und Ausstattung: ''Welche Ausstattung wird benötigt?'' * Beamer * Tafel mit Kreiden / Whiteboard mit Stiften / Magic Board * Drucker * Tische * PC's/Laptops * Software ''Welche Software wird eingesetzt mit Versionsnummer'' * Beispiel: MS Word 2010 * Beispiel: Mozilla Firefox 47.0 ==== Seitens der Lernenden ==== === Vorwissen === SchülerInnen benötigen folgenes Vorwissen:\\ ''Welche Vorwissen der SchülerInnen ist notwendig oder optional.'' === Notwendig === * Bsp: Die SchülerInnen kennen Programmierstrukturen. === Optional === * Bsp: Die SchülerInnen können Schleifen, IF-Else und Funktionen programmieren. ===== Beschreibung ===== ''Ausführliche Beschreibung der Unterrichtskonzepte'' ''Was passiert in welcher Einheit? Selbstständig Überschriften für Einheiten anlegen (Optional, falls notwendig)'' ==== x. Einheit ==== ===== Planungsmatrix ===== {{ wiki:planungsmatrix.xlsx |Planungsmatrix als Download}} ===== Verankerung im Lehrplan ===== ''Wie ist das Thema im Lehrplan verankert?''\\ ''ggf. digikomp, Kompetenzen, welcher Lehrplan, welche Version?'' ===== Lehr- und Lernziele ===== [[http://digikomp.at/praxis/portale/digitale-kompetenzen/digikomp12ahs/kompetenzmodelle/informatik-5-klasse.html|digi.komp12 - Das Kompetenzmodell Informatik 5. Klasse]]\\ ''ausformulierte Lehr- und Lernziele, nach kompetenzorientiertem Lehrplan'' ===== Handbuch für Lehrende ===== ''Handbuch für Lehrende, mit Planungsübersicht'' ===== Evaluation und Zielerreichung (Leistungbeurteilung) ===== ''Wie erfolgt die Leistungsbeurteilung?''\\ ''Gibt es ein Prüfungsdesign?''\\ ''Ist die Leistungsbeurteilung formativ oder summativ?''\\ ''Welche Leistungen werden wie beurteilt?'' ===== Lehr- und Lernmaterialien ===== ''Zum Download in einem offenen Format'' ===== Weiterführende Materialien ===== ''Wo gibt es Material zu Vertiefung?'' ==== Hilfreiche Links ==== * Bsp. [[help:syntax|Syntax]] * Bsp. [[https://www.google.at|Google]] ===== Quellen ===== ''Welche Quellen wurden die Erarbeitung verwendet? Copyright!'' ===== Kategorien ===== [[wiki:Praktische Informatik:Spieleklassiker im AppInventor - Pong:teachingmaterials|Unterrichtsmaterialien]]\\ [[wiki:Praktische Informatik:Spieleklassiker im AppInventor - Pong:internalteachingmaterials|interne Unterrichtsmaterialien]] {{tag>Tag_Bsp._1 Tag_Bsp._2}} ~~DISCUSSION~~