Erste Schritte in Sonic Pi anhand der Programmierung einer Hintergrundmusik für ein Unity Computerspiel.
Sonic Pi, Erste Stunde, Unity Spiel Hintergrundmusik
5 Klasse, AHS
Geeignet für: Schulunterricht
Für das Konzept müssen die folgenden Vorraussetzungen von Lernenden und Lehrenden erfüllt sein.
SchülerInnen benötigen folgenes Vorwissen:
Das folgende ist ein möglicher Einstieg für das Kennenlernen von Sonic Pi mit einem kleinen Ausflug in den Bereich des Urheberrechts. Ziel der Einheit ist es dass die Schüler und Schülerinnen selbstständig die Fähigkeiten von Sonic Pi entdecken und am Ende eine Hintergrundmusik für ein Spiel in Unity gestalten.
Lehrpläne ab 2017/18
SuS können Urheberschutz erklären.
SuS können in SonicPi ein Programm (Sound) erstellen.
SuS können in Unity eine Hintergrundmusik einfügen.
Als Quellen wurden die Homepages von Hilfreiche Links verwendet.
erstellt von Simon Marik 2017 Universität Wien